Client এবং Server মডেল

Computer Programming - ইউনিক্স সকেট (Unix Socket) Socket Programming এর মূল ধারণা (Basic Concepts of Socket Programming) |
513
513

Client-Server মডেল হলো নেটওয়ার্ক ভিত্তিক যোগাযোগ স্থাপনের একটি সাধারণ এবং গুরুত্বপূর্ণ পদ্ধতি, যা বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশন এবং পরিষেবার ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়। এই মডেলটি একটি বিতরণকৃত (distributed) সিস্টেমের ভিত্তি হিসেবে কাজ করে, যেখানে Client এবং Server বিভিন্ন কাজ সম্পাদন করে এবং একে অপরের সাথে ডেটা আদান-প্রদান করে। এটি বিশেষ করে নেটওয়ার্কিং, ডাটাবেস ম্যানেজমেন্ট, ওয়েব সার্ভিস, এবং অন্যান্য নেটওয়ার্ক ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়।

১. Client এবং Server কী?

Client:

  • ক্লায়েন্ট হলো একটি সফ্টওয়্যার বা প্রোগ্রাম যা ব্যবহারকারীর অনুরোধ অনুযায়ী সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং সেবা গ্রহণ করে। এটি সাধারণত ব্যবহারকারীর দিক থেকে পরিচালিত হয় এবং বিভিন্ন পরিষেবা, যেমন ওয়েব পেজ লোড করা, ডাটাবেস থেকে ডেটা ফেচ করা, বা ইমেইল আদান-প্রদান করার জন্য সার্ভারের কাছে অনুরোধ পাঠায়।
  • উদাহরণ: ওয়েব ব্রাউজার (যেমন Google Chrome), মেইল ক্লায়েন্ট (যেমন Outlook), এবং FTP ক্লায়েন্ট।

Server:

  • সার্ভার হলো একটি সফ্টওয়্যার বা প্রোগ্রাম যা ক্লায়েন্টের অনুরোধ গ্রহণ করে এবং সেই অনুরোধের ভিত্তিতে সেবা প্রদান করে। এটি সাধারণত একটি নির্দিষ্ট IP Address এবং Port Number-এ চলমান থাকে এবং নির্দিষ্ট পরিষেবা প্রদান করে, যেমন ওয়েব সার্ভার, ডাটাবেস সার্ভার, বা ইমেইল সার্ভার।
  • উদাহরণ: Apache ওয়েব সার্ভার, MySQL ডাটাবেস সার্ভার, এবং SMTP সার্ভার।

২. Client-Server মডেলের কাজের ধাপসমূহ

Client এবং Server মডেলের কাজের ধাপগুলো সাধারণত নিম্নরূপ:

Server শুরু করা:

  • সার্ভার একটি Socket তৈরি করে এবং নির্দিষ্ট IP Address এবং Port Number-এ bind() ফাংশনের মাধ্যমে সংযুক্ত হয়।
  • এরপর, সার্ভার listen() ফাংশন ব্যবহার করে ইনকামিং সংযোগের জন্য অপেক্ষা করে এবং এক বা একাধিক ক্লায়েন্টের সংযোগ গ্রহণের জন্য প্রস্তুত থাকে।

Client শুরু করা:

  • ক্লায়েন্টও একটি Socket তৈরি করে এবং সার্ভারের IP Address এবং Port Number ব্যবহার করে connect() ফাংশনের মাধ্যমে সংযোগ স্থাপন করার চেষ্টা করে।

Connection Establishment:

  • ক্লায়েন্ট যখন সংযোগ স্থাপন করতে চায়, তখন সার্ভার accept() ফাংশন ব্যবহার করে সেই সংযোগ গ্রহণ করে এবং একটি নতুন Socket তৈরি করে, যা ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে ডেটা আদান-প্রদানের জন্য ব্যবহৃত হয়।

Data Transfer:

  • একবার সংযোগ স্থাপিত হলে, ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার উভয়ই ডেটা পাঠাতে এবং গ্রহণ করতে পারে। ক্লায়েন্ট send() ফাংশনের মাধ্যমে সার্ভারের কাছে ডেটা পাঠাতে পারে, এবং সার্ভার recv() ফাংশনের মাধ্যমে সেই ডেটা গ্রহণ করতে পারে (বা উল্টোটি)।

Connection Termination:

  • ডেটা ট্রান্সফার সম্পন্ন হলে, ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার উভয়েই close() ফাংশনের মাধ্যমে তাদের Socket বন্ধ করে দেয়।

৩. Client-Server মডেলের ব্যবহার

Client-Server মডেল নেটওয়ার্ক ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশন এবং পরিষেবা তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি বিভিন্ন ধরনের পরিষেবায় ব্যবহৃত হয়, যেমন:

ওয়েব সার্ভিস:

  • ওয়েব সার্ভারগুলো (যেমন Apache, Nginx) ওয়েব ক্লায়েন্ট (ব্রাউজার) থেকে HTTP রিকুয়েস্ট গ্রহণ করে এবং ওয়েব পেজ বা অন্যান্য তথ্য প্রদান করে।

ডাটাবেস সার্ভিস:

  • ডাটাবেস সার্ভার (যেমন MySQL, PostgreSQL) ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশনগুলোর রিকুয়েস্ট অনুযায়ী ডেটাবেসে সংরক্ষিত তথ্য অ্যাক্সেস করে এবং ক্লায়েন্টকে ডেটা প্রদান করে।

ইমেইল সার্ভিস:

  • ইমেইল সার্ভার (যেমন SMTP সার্ভার) ইমেইল ক্লায়েন্ট থেকে ইনকামিং এবং আউটগোয়িং ইমেইল রিকুয়েস্ট গ্রহণ করে এবং সেগুলো ডেলিভারির জন্য কাজ করে।

ফাইল ট্রান্সফার সার্ভিস:

  • FTP সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট ফাইল আদান-প্রদানের জন্য TCP/IP প্রোটোকল ব্যবহার করে। ক্লায়েন্ট FTP সার্ভার থেকে ফাইল ডাউনলোড করতে বা আপলোড করতে পারে।

৪. Client-Server মডেলের সুবিধা

স্কেলেবিলিটি: Client-Server মডেল স্কেলেবল, অর্থাৎ এটি সহজেই বড় বা ছোট করা যায়। একটি সার্ভার একই সময়ে একাধিক ক্লায়েন্টকে সেবা দিতে পারে, এবং ক্লায়েন্টের সংখ্যা বাড়ানো সম্ভব।

কেন্দ্রীয় নিয়ন্ত্রণ: এই মডেল সার্ভারকে কেন্দ্র করে চলে, যা পরিষেবা এবং ডেটার কেন্দ্রিয় নিয়ন্ত্রণ ও নিরাপত্তা নিশ্চিত করতে সহায়ক।

নেটওয়ার্ক দক্ষতা: সার্ভার নেটওয়ার্কের মাধ্যমে ক্লায়েন্টদের রিসোর্স এবং পরিষেবা দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে সরবরাহ করতে পারে।

সহজতর মেইনটেনেন্স: সার্ভার সেন্ট্রালাইজড হওয়ায় মেইনটেনেন্স এবং আপডেট করা সহজ হয়। সার্ভার আপডেট বা পরিবর্তন করা হলে, ক্লায়েন্টদের কোনো পরিবর্তন করার প্রয়োজন নেই।

৫. Client-Server মডেলের সীমাবদ্ধতা

সার্ভার ওভারলোড: একক সার্ভার অনেক বেশি ক্লায়েন্টের অনুরোধ হ্যান্ডেল করতে গেলে ওভারলোড হতে পারে, যা পারফরম্যান্সে নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে।

নেটওয়ার্ক ডিপেনডেন্সি: ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে ডেটা ট্রান্সফার নেটওয়ার্কের ওপর নির্ভর করে। যদি নেটওয়ার্ক সংযোগ দুর্বল হয় বা ব্যাহত হয়, তাহলে পরিষেবার গুণগত মান কমে যেতে পারে।

সার্ভার ডাউনটাইম: সার্ভার ডাউন হলে বা কোনো কারণে ঠিকমতো কাজ না করলে, সমস্ত ক্লায়েন্টই সমস্যায় পড়বে, কারণ সার্ভার ছাড়া তারা পরিষেবা পাবে না।

৬. Client-Server মডেলের উদাহরণ

  • ওয়েব ব্রাউজিং: ক্লায়েন্ট (ব্রাউজার) ওয়েব সার্ভারের কাছে ওয়েব পেজের জন্য অনুরোধ পাঠায় এবং সার্ভার সেই পেজের তথ্য প্রদান করে।
  • ইমেইল পাঠানো: মেইল ক্লায়েন্ট (যেমন Outlook) SMTP সার্ভারের মাধ্যমে ইমেইল পাঠায় বা গ্রহণ করে।
  • অনলাইন গেমিং: গেম ক্লায়েন্ট সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং রিয়েল-টাইমে ডেটা আদান-প্রদান করে।
common.content_added_by
টপ রেটেড অ্যাপ

স্যাট অ্যাকাডেমী অ্যাপ

আমাদের অল-ইন-ওয়ান মোবাইল অ্যাপের মাধ্যমে সীমাহীন শেখার সুযোগ উপভোগ করুন।

ভিডিও
লাইভ ক্লাস
এক্সাম
ডাউনলোড করুন
Promotion